【オルサガ】UR実装で覚醒素材を見直すべき?

オルサガでURがガチャに実装され、今後はURがメインになっていくものと思われます。

URはガチャ確率がSSRの半分以下、水着イベントでの交換レートは3倍と入手難度も高いですが、覚醒の難しさがかなりネックになってきていると思います。

オルサガの覚醒素材に不満を感じてる方は非常に多いのではないでしょうか。ハードルがモチベーションになることもあるのですが、URの実装に伴って、各仕様がSSRのままだとストレスの割合がモチベーションを越えてしまうのかなとも感じます。

目次

UR覚醒素材

URユニットの3覚醒に必要な素材はSSRよりもかなり多いです。

UR必要覚醒素材数
素材
レア
覚醒
+
覚醒
++
覚醒
+++
2  1個  1個
3  2個  2個
4  1個  1個  10個
グラン4  30個
グラン5  7個
シンボル  15個

こんな感じですね。

SSRでも3覚醒はきつかったのですが、URはさらにですからこれは考えるのが嫌になるぐらいの数値です。

覚醒素材問題

そもそも同レア表記でもカタカナ素材と漢字素材のレア度の違いがあるのが納得できません。ドロップしにくいうえに使用頻度まで違うのですからストレスしかないというのが現状でしょう。

そこにきてのグランクエストの覚醒素材5ですからね。これはSSRでもそうだったのですからURはさらにです。

3覚醒のハードルを上げて、レア感を上げるのもいいと思いますが、さすがにモチベーションよりもストレスがかなり上回るラインに来ていると思います。UR実装に伴ってなんらかの施策がないとまずいでしょう。

覚醒素材クエスト問題

上位レアを追加するのはしょうがないと思うのですがバランスが問題です。

現在は曜日クエストとグランクエストによって覚醒素材が入手できますが、これはSSR基準の数字からテコ入れが必要じゃないのかなと思います。

ドロップ数や確率の増加ですね。さらにポイントでの交換や覚醒素材ガチャがあってやっとバランスが取れるぐらいじゃないでしょうか。

課金は時間を短縮するためでもあるはずなのですが、このままでは課金してURを入手しても育成のストレスが発生するという状態がひどくなる一方です。

まとめ

オルサガの不満点や、新規への無駄なハードルは覚醒素材の部分も大きいと思います。

それなりのハードルはモチベーションとなるので、せめてそのライン程度までの調整をしてほしいものです。

覚醒素材だけじゃないですけどね。記憶の入手数、確定ガチャ、EXガチャなどUR実装に伴ってかなり価値が下がったものもたくさんあります。

この辺りの調整やUIの改善をしないままURを集めてくださいでは、過疎化が進むだけではないかというのがプレイヤー側の大半の意見でしょう。

実際に今回の統一戦後の引退、隠居者の数はこれまでの比ではないです。URの実装は刺激策としてアリだと思うので、バランス側の改善を強く求めたいところですね。
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この記事を書いた人

約20年のゲームマニアでございます
最近は据え置きよりスマホソシャゲばかり
アクション系やリアル系が苦手。オートバトル万歳
いまのメインはオルサガ

コメント

コメント一覧 (52件)

  • 覚醒素材 グランクロワ スキル奥義は本当に不満です。
    グランクロワは一度辞めた人をもう一度再開させるのを阻害してると思います。
    数か月前に辞めていたゲームを最近また再開したんですが最高難易度すぐに行けるようになりました
    期間限定に搭載するタクティクスはもう少し考えてもらいたいです

    • そこですよねー。スキルは最近2倍があるので良心的になったかなと感じます。
      覚醒素材とグラクロは絶許です。上級者のやり応えとなるのならいいのですがただの嫌がらせとしか捉えられないのが現状ですね。これは大多数が感じてることなのに…。

  • 全属性クエストを毎日挑めるようにするだけで大分違うと思うんですけどね
    タクティクスの都合で覚醒++が最低条件のようなシステムで、取れなかったら来週まで覚醒不可になるのは、初心者には厳しすぎます
    初心者が騎士団戦をできるだけ早く楽しめるようにする変更が必要と感じますね

    • ですねー。全属性を毎日だとAPも使うだろうし運営的にも問題ないんですけどね。時代に逆行しているなと感じます。本当に初心者さん用にもう少しどうにかしてほしいですね。

  • URを従来のSSRポジにおいてSSRを従来のSRポジに据え置く(ガチャや入手難度的に)
    覚醒素材や記憶もそれに伴い大幅な上方修正かける。

    これならURでインフレ進んでも不満は噴出しなかったと思います。
    SSRがそのうち一線で使えなくなるのは同じなので、皆も課金してUR集めたと思いますし。

    「URぶっこんで根こそぎ課金させてやろう!」しか運営が考えていないことがわかりもうついていく気が失せつつあります。

    • URが悪いんじゃなくて環境整備しないのが不満噴出の原因なんですよね。
      まさか会社組織がそんな思慮の浅いことをするはずがないと思うのできっとここから後出しのとっておき調整があるんですよ!(白目)

  • ただでさえ、イベントに時間がさけない方が多いはずなのに、グランキーは1週間消化、グランキーの消費に対して素材やSSRが落ちない、正直グラクエには要らない強化クー。
    相変わらず出る素材に偏りが出る上、
    ストレスしか感じない騎士ptドロップ。
    UR登場で今まで燻っていたものから、火の手が上がってますね。
    問題を抱えてるなかで、上位レアが登場させるのなら、もっとデリケートにいくべきなのに。
    ついてこれなくなって当然に思えます……。

  • ↑相変わらず出る素材に偏るが出る上、ストレスしか感じない騎士ptドロップ。

    すみません、これは曜日クエの
    お話でした。

    • 覚醒素材は本当にガンです。SSRでも不満だったのにURでさらにですね。
      上位レアはいいとしてその実装に伴っての調整がほぼゼロ、むしろ改悪しかなのにユーザーがついてくると思ってるのがおかしいと思います。

  • 接続エラーでアプリ開けないね

    素材集めることすら出来ないゲー無w

  • ホント運営は仕事しないですね
    運営移行してくれたりしたらいいんだけどなぁ・・ 

    • 運営…。ユニットの強さバランス取りはいいと思うんですよ!ただおそまつな点がありすぎます…。

  • かれこれ半日、接続エラー

    ここまで対応もお知らせもない。

    色んなゲームしてるが、こんな酷い運営始めて。

    • まあ、なかなかのエラーでしたねー。
      ゲームリリース時だとこういったエラーはありがちですが。。
      まあ、今回のは運営というよりセガ本体側の問題という話ですね。

  • そのうち「充分なサービスを提供することが出来なくなっため…」とかお知らせが有りそう。
    ケイオスドラゴン
    ワールドエンドエクリプス
    そして···
    オワタンシア·サーガ

    • ケイオスをワルエクの費用が全てオルサガに来ていたらものすごい良ゲーになったかもしれませんね。惜しい。。

  • なんかもうゲーム性以前の問題ですね。ドロップ率や覚醒アイテム以前にちゃんと普通にゲーム出来るようにしろと言いたいです。騎士団戦を売りにしてるのに統一戦でも何回もアプリ落ちる人多数。前にやってた剣と魔法のロ○グレスという運営もメンテ時間延長当たり前の酷い運営でしたがオルサガの運営も同じぐらい酷いかもしれません。課金したお金が戻ってくるなら喜んで辞めます。もう自分の中のセガの信頼はガタ落ちです

    • アプリ落ち頻繁ですよねー。昔より落ちなくなったような気もしますが人が減ったからでしょうか。
      私もかなりいろんなゲームやってますが、良運営の方が正直少ない(というかほぼない)んですよね。
      ソシャゲは搾取感がすごいですが自社ブランドを削っていることを理解してほしいです。この会社のアプリだからやらないというのは今でもありますがこれからその流れは大きくなると思います。

  • 仕組みとしては面白い部分も有りますが…全てにおいて泥率の酷さと拘束時間の長さについてはいつ見直しが入るのか?と言う状況ですねw 新システムの導入やバージョンアップする度に改悪が続いてる気がしますorz 特に覚醒素材については難易度が高いのとただ面倒なだけは全く意味が違う! メインの騎士団戦が各30分と長い上、毎日昼夜2回…ユーザーが長く続けるにはハードルが高過ぎますね…運営はイチからリアルに騎士団作って参戦すべきだと思います

    • あ、もちろん普通に別の仕事しながら、自腹でね☆

      • 運営側にヘビーユーザーがいればわかることってたくさんあるんですけどね。。
        というかわかっているのかもしれませんが、そこは重要視していないのかもしれないという感じも見受けられます。さすがにこの現状を分かっていないのは能天気すぎるでしょう。

        • ゲームリリース日から一緒にやってる仲間達が、今も一緒に騎士団やってるんで継続してますが…今回は初めて皆のモチベが大きく下がってますねorz 仲間と楽しむゲームなんで仲間がいなくなったら、基本ただの周回ゲー…特に続ける理由も無くなりますw オーダー投入した時点で分かってるはずですが、ユーザー減る時は一気に減る、その辺を本気で理解してるかどうか(´-`)ユーザー同士のコミュが取りやすい事以外は、余りゲーム自体を評価はしていないと思うんですけどね…勘違いされてたら困るなぁorz

          • そうなんですよねー。オルサガは人間関係でもってるといっても過言じゃないかもしれません。これがソロゲーでマゴニアやレイド程度の繋がりならもっとやめる人は多いと思います。
            団自体が解散すると自分もやめるかという人も多いかと思うので波及効果を舐めてはいけませんね。

  • たぶん容量はいっぱい、いっぱい、だろうから、versionupしかゲーム内容の更新難しいかもね。そうすると古いスマホ切り捨てだからなあ、パズドラのガンホーはそれやった。

    グランロアの部分を書き換えるか鍵をもっと解放するか、なら出来そうだけど。運営はやらないだろうな。

    1度組んだシステムの書き換え程、面倒な作業ないから。

    新しく組む容量もない、手詰まりかな。

    • アップデートで対応端末が減るのはまあしょうがなところなんですけどね。。
      無駄ななくしてほしい部分はたくさんあるんですが、運営にとってそれは必要という謎ですからねー。覇権アプリとなれる可能性もあっただけに残念です。

  • もうストレスを溜めてまでやりたくないので思い切ってデーターアンストしました。未練がないと言えば嘘になりますが。まだ続ける方にはモチベ下がるようなこと書いて申し訳ありません。残っているユーザーのためにも改善されることを願っています

    • オルサガはアンストしてもまたインストすればデータ残ってますよ?(悪い誘い)
      個人的には残ってほしいですが、それは思い切った意思なので外野がどうこう言えることではないですね!私には改善されることを祈ることしかできません(T_T)

  • 一周年記念でやった素材倍をどこかでやって欲しいですね
    張り付きイベント連発するより売上あがるでしょうに

    • 運営「(ちっ うっせーな) 素材獲得数 倍にしました!(ドロップ自体をサイレント下方修正)」

    • あれ周回要素すごいですよねwしかも喜んで周回するというw
      調教されてるなあと思うけど、素材倍はそこそこのペースで開催しても誰も損をしないと思います!

  • 覚醒素材が出ないと、自分の中で違う何かが覚醒しそうです・・・。ウリィィィィィィ!貧弱貧弱ゥ!

    • おれは周回をやめるぞー!(石仮面装着して鬼周回)

    • まあ、記憶は一番重要なアイテムですからねー。UR時代で増量してもらわないときつすぎですけどね(^^;)

  • 素材も見直しは必要だけど

    泥率の見直しもしてほしい、あと最大4個は少なすぎる。

    グランロアの金箱から強化クーとか悪意しか感じない。

    鍵の配布の仕様もメチャクチャだし。
    グランロアの見直しもしてほしい。

    • グラクロも曜日クエストも本当にオルサガのガンだと思います。SSR時代でも不満だったのにUR時代でこのままだとマズすぎですね。ドロップ見直しは必須だと思いますがどうにも運営感覚は違うようで…。

  • とりあえず曜日クエストに☆4素材しかでない超級を作ってほしいですね。
    ☆5素材はグラン☆4と交換できるので思ったほど困ったりしないんですけど曜日の☆4はUR一体分確保するのに本当に気が遠くなる

    • ですねー。覚醒素材はオルサガを盛り下げる要素になっているのをいい加減認めて改善してほしいです。URの星4が10個は狂ってる_| ̄|○

  • カタカナ☆4の泥率3%ぐらいだね
    100周で3個落ちました

    疲労感w

    • まじですか(-_-;)
      やっぱ覚醒素材はガンですね。。。これがこれから先も続くんでしょうか(T_T)

      • 何回やってみても

        33周(上級)でカタカナ☆4
        1個ですね。

        平均なのであれですけど、泥率3%で間違いないかな。

        • 数字までありがとうございます!
          石5~6個で1個ペースですか…。きついですね(-_-;)素材としてはあり得ないレベルだなと感じてしまいます。。

          • いえいえ、こちらこそ更新楽しみにしてます。ありがとう。

            金箱率もムラが有りますからね、
            ただ数え初めて300周になっても(苦笑)3%に集約していくので。カタカナ☆4の泥率3%前後ですね。

            確率なんで3倍はまりまで加味すると、10個の☆4カタカナ素材集め、周回は苦行レベルですね。

          • 3%は苦行すきます(T_T)これさえなければとも思いますが、覚醒素材のマゾさを楽しむゲームにしたいのかもしれませんね。

  • Ap回復薬は覚醒アイテム集めで大量に使うので、初心者さんは覚えとくといいかもw
    自分も何周したことかw

    イベとかで運良く交換できるときは、交換お勧めする。

    • そう思います!AP回復薬は曜日と記憶イベント用ですね!

  • せめて覚醒アイテムクエストと
    アビィリティ素材が別なら少しは楽かなと思うけど。

    今更、仕様は変えないか。

    • そこが別ならまだいいんですけどねー。アビ素材が人気なくなるかな?基本的に宝箱ドロップ数が少ないのがダメなんですけど(^^;)

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