【オルサガ】SSRギルガメッシュ評価

オルサガのFateコラボユニット、SSR最古の英雄王ギルガメッシュの評価です。

目次

SSRギルガメッシュの性能・ステータス

オルサガSSRギルガメッシュ

SSR最古の英雄王ギルガメッシュ

遠属性
BP13コスト

レベル99ステータス
覚醒+++
HP 16977
攻撃 7002
防御 4452
速度 S-
スキル 効果
天幻射の四連撃/真 ランダム4連続攻撃[中]自分の攻撃力アップ[中]
タクティクス 効果
ランページ/真 バトルで獲得する騎士団ポイントが中アップ(3分間)

ステータスは現在の遠属性の中で、HP普通、攻撃トップ、防御低いです。攻撃力が遠属性でトップというのが魅力的ですね。

スキル

SSRギルガメッシュのスキルは連撃ダメージ+攻撃力アップです。

連撃スキルなだけで優秀な部類ですがさらに攻撃力まで付いてくるので現在の最強スキルかもしれません。

個人戦や騎士団戦バトルはもちろん、クエストのミッション攻略から、1マスボス相手にも活躍できるでしょう。

タクティクス

タクティクスはフェリシアス以来2体目ののランページで殲滅ポイントアップです。

効果は回数ではなく3分間なので、数多く出撃することが重要です。ジャガーノートと組み合わせたり、統一戦やレコンキスタなどのイベント戦の方が活躍できるタクティクスだと思います。

タクティクスレベル1で殲滅ポイント約2倍なので、殲滅役にとっては良タクティクスです。タクティクスレベル2になると効果がどう上がるかが注目ポイントですね。

SSRギルガメッシュ評価

SSRギルガメッシュの評価は高めです。

スキルが最強クラスですし、殲滅ポイントアップのランページの相性がいいですね。

ランページはタクティクスレベルによって必須クラスとなる可能性もあるので、Fateコラボでは確保しておくべきユニットだと思います。

汎用性が高く、通常戦、イベント戦、個人戦、クエスト攻略などどこでも活躍できるユニットでしょう。

SSRセイバー評価
SSRランサー評価
SSRアーチャー評価

Fateコラボ当たりユニット
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この記事を書いた人

約20年のゲームマニアでございます
最近は据え置きよりスマホソシャゲばかり
アクション系やリアル系が苦手。オートバトル万歳
いまのメインはオルサガ

コメント

コメント一覧 (14件)

  • 遂にやってきましたね〜。
    最初に10連チケ4回でセイバー以外のSSRが各一枚と12コスジャンヌと12コスウィル。まぁまぁの引きだったと思います。そして、夜戦後のクーチャンスでは外ればっかでした(ノ_-;)ハア…。
    プレミアチケでSR凛と士郎ゲット。SRセイバーは4凸して2体目に突入です(^^;;
    SSRセイバーが…。
    ランページ来ると思いましたが、ランサーだと思ってたので、まさかギルガメッシュとは思いませんでした(^^;;
    明日重ねがけの効果を確かめて見たいと思います。

    • おめでとうございます^^チケットでそれはいい感じですね!
      原作に忠実かは私はわからないんですけどギルガメッシュはランページキャラじゃないのかー(^^;)
      重ね掛け効果は重要ですよね!2.2倍とかかなー。よかったらこっそり教えてくださいw

          • ありがとうございます!3倍説が濃くなってきましたね(^^;)これはランページが重要となってくる気がします。

        • ありがとうございます!3倍だとするとランページは必須クラスになりそうな気がしますね(^^;)

  • 私もFateは全くわかりませんが(笑)
    でもやはり殲滅=槍。のイメージがあったので勝手にそう予想してました(^^;;
    また重ねがけの効果がわかったら報告しますね。

    • なるほどw予想でしたかw
      重ね掛け検証ありがとうございます!

  • 昼戦でランページの重ねがけしてみました。まだ一戦しかしてないので、何とも言えませんが、約1.35〜1.4万のスコア。
    単純に計算して約3.375〜3.5倍?
    くらいにはなりそうです。
    夜戦ではレベル2の単発でを調べてみようと思います。

    • おお!数字までありがとうございます!
      これはランページが重要となってくる感じですね!重ね掛けで3分がっつり行くか、6分を取るか、どちらにしろランページ効果でフル出撃だと10万ポイントは取れそうなので大きいですね。殲滅するためにはオーダー乗せが前提になっちゃいますが。

      • お疲れ様です。夜戦ではランページ2の単発でを試してみました。
        5体殲滅で7800〜9700くらい。
        ランページ1より気持ち上なくらいですかね?
        重ね掛けの方がいいですね。
        ただ、TP60なのが(^^;;
        アサルト真やジャガーノートが下がったようにTP45に下げて欲しいです。
        あ、ちなみに団員の方も重ね掛けを試してくれたみたいで、出たスコアの結果は私が報告したのとほぼ同じくらいです。

        • お疲れ様です(^^)数字めっちゃありがたいです!
          タクレベル1で100%アップ、タクレベル2で120%アップ、重ね掛けで240%アップといった感じかもですね!
          TP60なので重ね掛けしにくいのが難点でしょうか。
          個タクの中ではトップクラスに使えるんじゃないかなと思うのでギルガメッシュは抑えておくべきキャラですね(^^)

  • 皆様、情報ありがとうございます。とりあえず、攻撃モーションまで
    原作に忠実にしてるのに、スキルが矢雨というのはがっくりですね(笑)ランページは正直、最初は微妙かなと思っていましたが、思ったよりポイントが稼げますね。ジャガノ真との重ねがけが必須に思われますが、ジャガノがTP45、ランページがTP60なので、ジャガノをかけたあと、一回攻撃を食らって60以上にしてからかけています。それが悩みどころですね。アルファにしてもイベント限定キャラで、現在のところ確実に取れるのがフェリシアス一体きりなので、まださほどの脅威ではないと思いますが、この先殲滅に必須になりそうな予感がしますね。

    • 私は原作がわかないのですがギルガメッシュが矢の雨はイマイチなようですね(^^;)
      ランペは個タクの中では統一戦でも実用レベルですね。ポイントはおよそ2倍だと思います。
      3分走らないともったいないので、ウィッシュやジャガや施設回復などと組み合わせてって感じですね!

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