【オルサガ】SSRミネット評価

オルサガ、絢爛のミネットと覇者の塔イベントのガチャユニット、SSR無限の財力ミネットの評価です。

目次

SSRミネットのステータス・性能

オルサガSSRミネット

SSR無限の財力ミネット

打属性
BP13コスト

レベル99ステータス
3覚醒
HP 18892
攻撃 6265
防御 6746
速度 A-
スキル 効果
打鋭の五連月 ランダムで2~5連撃。攻撃毎に与ダメ2倍[低確率]
タクティクス 効果
アサルト/真 パーティ全体の攻撃力が中UP(3分間)

SSRミネットのステータスは現在の打属性の中で、HP普通、攻撃高い、防御普通です。攻撃力が高いのが魅力的ですね。

スキル

スキルはランダム2~5連撃で、打属性初の連撃スキルです。確率でダメージ2倍が付いているのもなかなかいいと思います。

範囲攻撃と比べると連撃は汎用性が高く使いやすいので、殲滅や個人戦だけではなく、レイドイベントなどでの1マスボス相手にも活躍できるのがいいところです。

タクティクス

タクティクスのアサルト真はパーティーの攻撃アップでかなり使えます。オーダー系を抜かせば一番使えるタクティクスですね。

使用TPが60から45に下がったことでかなり使いやすくなり、CB役ではアサルト真重ね掛けという方法もできるので、役割によってはオーダー系よりも優先度が高い場合もあります。

使いどころは、殲滅力アップとCBポイントアップ両方に影響するので殲滅CBどちらにも使えますし、通常戦と統一戦どちらでも問題ないです。

SSRミネット評価

SSRミネットの評価は高いです。オーダー系以外では現状で一番使えるでしょう。

なんといっても打属性にCBポイントアップ補正効果が付いた事が大きいです。

攻撃力の高い打属性の個別バフは非常に使えるので、タクティクスのアサルト真と合わせてミネットはCBにおすすめのユニットです。

打属性アサルト真のSSRクリスマスマリーと同等かそれ以上の評価だと思います。

ミネット入手方法

SSRミネットは、絢爛のミネットと覇者の塔で開催されているミネオリアガチャを回すことで入手できます。

また別ページに詳細を書きたいと思いますが、ミネオリアガチャはボックスガチャとなっていて、60体封入されている中からランダムに引くことができます。

ミネオリアガチャは引くたびに母数が減っていくので、60回引けば1体はミネットが入手できることになります。早めにミネットや13コストSSRを引ければリセットしてまた引いていくことで2体目3体目を狙うのが効率的でしょう。

イベントでのミネットの勲章も合わせると、イベント消化をしていれば最低でもミネット1体は入手できるはずなので確実性は高いです。

ミネオリアガチャのミネット4凸課金額

まとめ

SSRミネットは打属性のCBポイントアップ効果によってかなり使えます。評価としては高いですね。

打属性の高攻撃力と個別バフはCB役の必須となると思うのでイベント産としてはかなりおすすめのユニットです。

4凸分をミネオリアガチャで入手しようとするとかなりの課金が必要となりそうですが、1~2体なら無課金でも入手はできるのでしっかりイベントを周回していきましょう。
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この記事を書いた人

約20年のゲームマニアでございます
最近は据え置きよりスマホソシャゲばかり
アクション系やリアル系が苦手。オートバトル万歳
いまのメインはオルサガ

コメント

コメント一覧 (12件)

  • 打属性の翼マリユスといったところですね。久しぶりにイベント産で欲しいと思いました。4凸目指してますがどれくらい石いるのやらw
    騎士団戦の再調整控えてるのは少し怖いですけどね(・・;)

    • イベント産なのにクリスマスマリー並みですからねー。強いです!4凸には結構な課金が必要ですが、狙いの他のユニットも獲得できるのがいい感じですね。
      打属性の調整次第というのが問題ですが(;´・ω・)

  • 特定の1キャラ狙うならエイトガチャよりいいのかな?リセマラ面倒です
    これ13コスと12コス別に自由に設定させてくれても・・・
    打のインフレのせいかSのスコア400万超えが当たり前 500万超えてるところもあるとかないとかな状態ですがどうなるのやら 相対的に評価が落ちてるフォトオーダーの復権にも関わるような・・・

    • ですねー。特定のSSR狙うなら確実性は高いです!けど理想の組み合わせまでのリセットが面倒なのでどうせなら選ばせてほしかったですね(^^;)
      スコア400万はいきますねー。500万は簡単にはいかないかな?今は火力重視でスコア稼ぎ優先なのでフォトヴェールは落ちてきているのがアレですね。一極化は面白くないのでまた使いどころがでるといいのですが。

  • 30日の修正でどれだけ下方修正されるかわかりませんが、それでも打で最強クラスなのは変わりないでしょうね。
    なかなか出なくてイライラしてまふが、戦友さんは出たからリセットしたらまたすぐ出た。とゾエの時と同じ様に差がありますね(ノ_-;)ハア…

    • ホント30日の修正が重要なんですよねー。打がCBポイントが一番出る範囲とのことなので使えることは変わりませんが、そこまで必須でもなくなるなら今回のミネットも変わってくるので困りどころです。
      60人いれば誰かは1回目で出てますし、誰かは60回目まで出ていないという感じなのでしょうがないですが、それが重なるとホント勘弁ですよね(^^;)

  • このイベントってこれから何回もやるんですか?そうなら次のイベントでミネットまた集めて凸重ねられないすか?そんな甘くないすかね?

    • おそらくですがこれ1回で終わりということはないと思います。ミネットじゃないかもしれませんが塔イベントとして定期的にやるんじゃないでしょうか。
      次イベントではまた違うキャラがメインとなって、ミネットをまた集められるという可能性はかなり低いと思います(^^;)

  • 最近始めた初心者なのでこのキャラにはどのアビリティを付ければ良いかイマイチわかってません。
    自分は攻城の闘炎、攻城の鋭撃にしようかと思っているのですがこれで大丈夫でしょうか?
    良ければご教授願いますm(_ _)m

    • 役割によりますが、ミネットは打属性とアサルトを生かしてCB役が多いかな?CB役なら攻城の闘炎と攻城の鋭撃で問題なしです。殲滅役なら昏睡の刃とステータスアップ系でいいと思います。
      役割不問ならキリ番を踏める攻城の闘炎と攻城の鋭撃が無難だと思います(^^)

  • ミネットの評価では「打属性アサルト真のSSRクリスマスマリーと同等かそれ以上の価値があると思います。」と書いてあるのですが、SSR・URユニット総合評価のところではクリスマスマリーより評価が低くなっているのですが、どちらが正しいのでしょうか?

    • ご指摘ありがとうございます!こないだ点数調整したときにミネットを下げ忘れてしまったぽいです(^^;)
      ミネットとクリスマスマリーはほぼ同じですね。評価点数の方を修正しました!

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