【オルサガ】マゴニアBP回復薬ドロップ率が15分の1

マゴニアイベント4日目ですね。しかし、あと6日あるのかというマンネリ具合です。
やっぱり回復薬やユニットドロップが渋いのがイマイチやる気になれない理由ですね。

招きハンマー以外のレアドロップに関しては、自己発見のお花討伐150体目にしてやっとSSRアドリエンヌが1体ドロップしました。あとは、SRフルール1体、Rランディ0体、騎士の記憶1個という具合ですね。
前回と比べて渋すぎません?前回のレオなんて10体以上ドロップしたんですよね。

AP回復薬は10が14個、30が7個、50が5個、全回復が0個なのでそれなりに落ちている感じはします。
しかし、BP50回復薬がどれくらい落ちたか回復薬在庫を見てみると10個しか落ちてませんでした。ドロップ率15分の1…マジですか。
たまたまドロップが悪いだけなのかかなり低い感じです。

うーん、前回のマゴニアはけっこう走りましたがBP50回復薬を200個ほど確保した覚えがあるので明らかにドロップ率が落とされていますね。
ユニットだけじゃなく回復薬もここまで落とすのは渋いです。

 

ドロップ率が低いということは救援にいくうまみも減っているので、救援の流れも悪いです。そりゃそうですよね。私もイマイチやる気がしないですもん。

4日目でこれですから、20%削りずらい後半になるともっと流れが悪くなるのは明白です。かなりきつくなってくるんじゃないでしょうか。
前半は救援メインの20%削りで稼いで、後半はレベルの低い自分のを救援に出すという方が効率よさそうな気もしますね。

 

良イベントのマゴニア物語がこんな感じの調整になってしまったのは残念ですね。以前のバランスでもぬるすぎたわけじゃないと思うんですけど。
オルサガのイベントは鬼周回が多いのである程度のうまみは出してほしいです。

運営側と実際に時間を使って周回しているプレイヤーとの意識に差があるんでしょうね。
まあ、完全オートバトルで済みますし、オートボタンや2倍速ボタンを押さなくてもよくなったのはかなり周回を楽にしてくれましたが。

 

さて、ここからも少しドロップデータを取ってみたいと思いますが、大きくドロップ率が上がることがなさそうなのが残念です。

あと、ドロップデータの他に、マゴニア周回中のついでにちょっと検証していることがあるので、ある程度検証データが出たら集計して算出してみたいと思います。

10/16追記
マゴニア周回で貪欲のカルマの修正された効果を検証してみました
貪欲のカルマ重複効果倍率

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約20年のゲームマニアでございます
最近は据え置きよりスマホソシャゲばかり
アクション系やリアル系が苦手。オートバトル万歳
いまのメインはオルサガ

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