オルサガ斬属性ユニット、SSR砂塵血風ラビの評価です。

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SSRラビ

SSRラビ
斬属性 BP13コスト
レベル99覚醒+++
ステータス
HP 攻撃 防御 速度
14922 7885 5374 A+
スキル 効果
対翠の薙風/絶 遠に強く打に弱い横一列攻撃[大]
タクティクス 効果
ステルス/真 強襲CBの発生確率・強襲時獲得ポイント中UP(3回)

ステータスは攻撃タイプで、SSRとしてはトップクラスです。限定以外ではトップなほどなので、SSR従者として優秀なステータスでしょう。

スキル

スキルは属性依存の横列攻撃で、遠に強く打に弱いのでタイダルウェーブに対して効果を発揮しそうです。

現在のアリーナでは、タイダルウェーブ比率がかなり高いと感じるので有効なスキルになりそうです。

騎士団戦では、遠枚数は限られているので効果的ではなさそうですね。

タクティクス

タクティクスはステルス真で、強襲が3回発生するまで効果が続くという確定系です。不確定なシャドウとは違う点ですね。

通常戦ではシャドウと同じく、優先的には使いにくい印象ですが、スコアインフレするレコンキスタでは輝く可能性のあるタクティクスだと思います。リドラフトと合わせていくと、レベル1でも効果的に使えるでしょう。

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SSRラビ評価

SSRラビの評価は、攻撃力の高さが魅力で、SSRとしてはそれなりに高いです。

スキルとタクティクスはそこそこですが、SSRは従者としてどのくらい補助できるかがメインなので、どうしても見るところが攻撃力になってしまうんですよね。

その点ラビは申し分なく、常設SSRとしては当たりに入ります。

ただ、攻撃力上位が出るとそこはあっさりと変わってしまうので、無理に獲得せずに、EXの余り枠に設定するぐらいがおすすめになりそうです。

 

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