オルサガ水着イベント、お騒がせ盗賊と夏恋のクインテット限定ユニット、突属性UR記憶紡ぐ夏夕ガルムの評価です。

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UR水着ガルム

UR水着ガルム
突属性 BP14コスト
レベル99覚醒+++
ステータス
HP 攻撃 防御 速度
18512 6331 7176 SS+
スキル 効果
神威消滅/光芒 敵全体の攻撃力をDOWN[特大]
タクティクス 効果
ストリーム/真 パーティ全体の攻撃力・速度が中UP(3分間)

ステータスは攻撃タイプで、突属性ではリヴァイに次ぐ攻撃力となっています。防御もそこそこの優秀な数字ですね。

スキル

スキルは攻撃特大デバフということで、アリーナとKOGで猛威を振るっているSSR水着アルファの上位のような存在にもなるはずです。

重ね掛けで攻撃を3桁に抑えるほどの効果になりそうで、アリーナが常設された現在では活躍の頻度がかなり高いスキルでしょう。

ただ、あまりにも水着ガルムが多くなった場合に、デバフ浄化編成も標準化していくとデバフが無効化される恐れもあります。

デバフが多い→浄化入れる→デバフ入れない→浄化入れない→デバフ入れるという流れになるかもしれませんね。

タクティクス

タクティクスはストリーム真で、攻撃力アップと速度アップです。

速度が一段階アップするだけで先制確率はかなり上がりますし、そこに攻撃力が上がるとあれば先制で相手を壊滅することすらできる強力なタクティクスです。

ただ、さらに速度効果が上のアクセラレーターがあるので、少しストリームが影に隠れている感もあります。

使い方次第では強力な個別タクティクスに間違いないので、他タクティクスとの兼ね合いでどう使っていくかが肝となりそうです。

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UR水着ガルム評価

URガルムの評価は、攻撃特大デバフの価値が大きく、アリーナ常設によって評価も高いです。

ストリームは個別タクティクスということで、オーダー系に劣りがちなため、必須クラスとまで行かない気がします。これはUR10時代が来ればまた変わるかと思いますが。

水着アルファが1年に渡って個人戦で猛威を振るったことから、水着ガルムの寿命も長そうなので、重ねずにバラして複数従者使用というのもおすすめなユニットです。

騎士団戦ではそれなりに強い、個人戦ではトップクラスに強いという評価になるかと思います。ただこれは浄化編成がどのくらい多くなるかにも依存しそうですね。

UR水着マリエル評価
SSR水着ラウジー評価
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