オルサガ斬属性ユニット、UR解放されし魂メビウスの評価です。

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URメビウス

URメビウス
斬属性 BP14コスト
レベル99覚醒+++
ステータス
HP 攻撃 防御 速度
17646  8113 6197 S
スキル 効果
斬紅の神威 味方斬属性の攻撃力をUP[特大]
タクティクス 効果
シャドウ/真 バトル時の強襲CB率が中UP(3分間)

URメビウスのステータスは平均的なタイプで、常設はこういったタイプが多くなってきた傾向ですね。攻撃力特化などは限定系で出していくのかもしれません。

スキル

スキルは斬属性の攻撃力アップで、元々の攻撃力の高い斬属性には効果的です。攻撃バフと重ね掛けをすれば、一撃で相手を倒しきるほどにもなるので驚異的だと思います。

ただ、斬属性染めパーティーをどこまで組むかということを考えると、効果を最大限使えるケースは稀かもしれません。

初ターン発動のバフということで、短期ターンの騎士団戦よりも、長期ターンとなる個人戦向けのスキルだと思います。

タクティクス

タクティクスはシャドウ真で強襲CBアップです。

個人効果ということで、全体効果のシャドウオーダーがある限り2番手以降の選択肢となってしまうと思います。

強襲より殲滅の重要性が増したことによって、優先度の低くなっていくタクティクスかもしれません。これは今後の環境次第ですが。

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URメビウス評価

URメビウスは個別シャドウということで、URとして少し評価は低めです。

斬属性の攻撃バフは個人戦での使い方次第で輝きそうですが、騎士団戦での汎用性が低いので無理に使うほどのスキルでもないと思います。

ステータス的にも攻撃力が高いわけでもないので、確定ガチャなどでの優先率は低めで。今回であれば同時実装のURシグマを選ぶのがおすすめです。

URシグマ評価
SSRノーラン評価
SSRジャンヌ(遠属性)評価

 

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