オルサガ遠属性ユニット、SSR暗晦撃つ光明ジャンヌ評価です。

12コストでは突属性のジャンヌでしたが、まさかの属性チェンジという初パターンですね。

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SSRジャンヌ

SSRジャンヌ
遠属性 BP13コスト
レベル99覚醒+++
ステータス
HP 攻撃 防御 速度
18813 6566 4325 S-
スキル 効果
天魔幻の閃光/絶 縦一列攻撃[大]自分の攻撃力UP[大]
タクティクス 効果
エースオーダー 騎士団全体の攻・防が小UP(3分間)

遠属性SSRジャンヌのステータスは、攻撃力が高めで防御力が低めのステータスです。ポーカーマーヴェルと似たような数字で、それなりに使い慣れた数字かもしれませんね。

スキル

スキルは縦列ダメージと攻撃バフで、連撃や全体系の多い遠属性としては少し珍しい範囲攻撃です。

縦列ということで基本的に2ヒット以上しますし、攻撃バフもオマケ的にあるのでなかなか強いように思いますが、個人的には連撃の方が汎用性が上だと感じるので、そこまで優先的なスキルではないかもしれません。

ダメージ+バフで基本的には優秀なスキルですが、現環境ではミーティア前提に考える必要があり、後列の斬2体を攻撃できる可能性のある横列の方が、縦列よりも強力というのも少しマイナス点に感じてしまいます。

タクティクス

タクティクスはエースオーダーで、全体効果の攻撃防御アップです。

殲滅が重要になってきた統一戦では、アサルトオーダーよりもエースオーダーが重要になっている傾向があるので、タクティクスの中ではトップクラスの強さです。

通常戦のアサルトオーダー、統一戦のエースオーダーといった使い分けになるかもしれません。

ただ1人当たりの効果は薄い全体効果なので、参戦率の悪い騎士団にはおすすめできないのが注意点です。

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SSRジャンヌ評価

SSRジャンヌの評価は、SSRとしてはトップクラスで、URと比べても遜色ないほどです。

やはりエースオーダーというのが大きく、これだけでガチ戦10体の枠の中に入ることができます。

特にレコンキスタでは、遠属性ということもあって、従者タクティクスとして複数体を使うことができるほどでかなりの活躍が見込めるでしょう。

常設ということで、記憶を使うほどの価値は微妙なところですが、常設のSSRとしてはトップクラスに当たりユニットです。

URメビウス評価
URシグマ評価
SSRノーラン評価

オルサガ攻略

 

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