オルサガでマクシム覇者の塔イベントが終了しました。

UR仕様となった覇者の塔イベントの感想などを。

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ミネオリアガチャがUR仕様で80体に

覇者の塔がUR仕様になって、ボックス上限が80体になりました。

80体中UR2とSSR6ですから、前回の60体中SSR4に比べると、当たりユニットの比率は単純に上がり、欲しいURさえも狙えるので費用対効果は高くなったはずです。

ただ、狙いが引けない人にとっては天井の80が遠く、以前より引きの格差が大きかったように思います。ちなみに私は天井が深い方の人でした。

あとは常駐URやSSRに欲しいものがほとんどない人の場合は、さらっとマクシム確保でいいやと気軽にできた部分もあったかもしれません。むしろ記憶を買えるイベントとも捉えることもできますね。

考え方によっては、80連でUR2とSSR8と記憶36個確定ガチャともなり、これを勲章と割引交じりで引けるのですから新章ガチャよりもお得かもしれません。欲しいユニットが多いほど効果の高いイベントでしょう。

ハードSがそれなりに難しい

これまでの覇者の塔のように、最難関のハードモードSランクはかなりの敵の強さでした。

最初はかなりきついと思いましたが、対策をすれば配布薬ギリギリでもなんとかなったので、それなりに絶妙な調整だったのかもしれません。

ただ、URがある程度揃っていてなんとかという感じですから、もう少し低めに設定してもいいかなと感じました。

特にスキル発動率のおかしさは理不尽なのでもう少し抑えてくれないと運ゲー感も強いです。

まあ、Sの配布周回はごく一部だけで、基本的には回復薬購入前提なのかもしれませんが。

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まとめ

マクシム覇者の塔が終了しました。

ピンポイントの戦力強化的には非常に優れたイベントですし、今回はリセットユニットが選べる仕様になったのが待望でした。

ここからはそれらのユニットを強化しつつの、統一戦に向けての調整といった感じでしょうか。

それでは覇者の塔イベントお疲れ様でしたm(__)m

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