オルサガ進撃の巨人コラボ前半の当たりキャラについて書いていきたいと思います。

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進撃の巨人コラボキャララインナップ

コラボユニット前半のラインナップです。オルサガ側のコスプレユニットがメインですね。

オルサガコラボユニットラインナップ
ユニット スキル タクティクス

URマリユス
幻氷の縦十字/煌
十字型に攻撃[特大]
アサルト/絶
パーティ全体の攻撃力が大UP(3分間)

URノンノリア
遠翠の神護
味方遠属性の防御力をUP[特大]
シャドウオーダー
騎士団全体の強襲CB率が小UP(3分間)

SSRデフロット
地幻神の五連撃
ランダム5連続攻撃[小] 自分の防御力UP[小]
アサルトオーダー
騎士団全体の攻撃力が小UP(3分間)

SSRジム
斬紅の聖天
味方斬属性の攻撃力と防御力をUP[大]
ジャガーノート/真
バトルで敵を全滅するとBPが中回復(バトル3回)

SSRリヴァイ
癒しの光/絶
最もダメージが多い味方のHP回復[大]
フォースオブウィッシュ/真
騎士団全員のBPを中回復

とりあえず前半は5ユニットですね。基本的にURの方が強いのですが、状況によってはSSRもまだまだ使えます。

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進撃の巨人コラボ前半当たりキャラ

進撃の巨人コラボ前半キャラの状況別での当たり順です。

【通常騎士団戦】
SSRリヴァイ>URマリユス≧SSRデフロット>URノンノリア>SSRジム

【統一戦】
URノンノリア>URマリユス≧SSRデフロット>>>SSRジム≧SSRリヴァイ

【個人戦】
URノンノリア≧URマリユス>SSRデフロット>SSRジム>SSRリヴァイ

【総合】
URノンノリア≧URマリユス>SSRリヴァイ>SSRデフロット>>SSRジム

だいたいはこんな感じになるかと思います。

基本的にはURマリユスは優秀で、統一戦では個人バフなだけに早めに脱落するかもしれませんが、通常戦ではCB用ユニットとして長持ちしそうです。

URノンノリアはシャドウオーダーの統一戦用ユニットと言ってもいいですが、攻防バフで個人戦にも有用です。現環境なら必須クラスですが、フォートレスやキャッスルヴェールの時代が来ると一気に使えなくリスクはあります。

SSRデフロットはアサルトオーダーでSSR最後の希望です。ただ、代用は効くのでアサルトオーダー5枚持ちの方は無理に記憶を使うほどではないでしょう。

SSRリヴァイはフォースオブウィッシュ真の一点において代えが効かないので、通常戦のみですが今後はしばらく必須クラスになるはずです。イベント戦も大事ですが、通常戦8割なのでSSRリヴァイは上位入団条件ともなりそうです。現在始めている方にとっては配布なので問題ないですね。

SSRジムはネタ枠かもしれません。と言ってもそこまで弱いわけではなく、常設クラス程度の性能はあります。騎士伝用ですね。

コラボユニット入手方法

進撃コラボ前半ユニットの入手方法はコラボガチャとEXガチャと交換所です。ガチャは1日1回の確率2倍クーチャンスを使っていきましょう。

交換所では「調査記録」とユニットを交換でき、URは3個、SSR1個が必要です。

「調査記録」は6日目のクエストミッションコンプリートで1個獲得できるので、好きなSSR1体分は交換できます。

URの交換には、調査記録2個分の調査メモをガチャおまけで追加が必要です。
【オルサガ】進撃の巨人コラボ蒼き自由の翼・調査メモと調査記録

また、コラボイベント前半が終わった後に日替わりでピックアップ(26日URミカサ、27日URノンノリア、28日URリヴァイ、29日URマリユス、30日URエレン、31日UR5ユニット)されるので、特定のキャラが欲しいならここで狙うのもアリでしょう。

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まとめ

進撃の巨人コラボはシャドウオーダーのURノンノリアという必須クラスと、斬属性アサルト絶のURマリユスという汎用性の高い当たりユニットがラインナップされています。

SSRデフロットもアサルトオーダー救済ですし、ウィッシュ真のSSRリヴァイは3凸分が配布と戦力アップ的には申し分のないイベントです。

ただ、後半イベントになにが控えているかわからないのが怖いところで、前半ガチャに突っ込みにくいところもあるのが正直なところですね。

後半に備えながら、調査メモ数を調整して効率的にユニットを交換していきましょう。

進撃の巨人コラボイベント蒼き自由の翼

オルサガ攻略

 

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