6月にios版リリースの効果でエレメンタルストーリーのアクセスが跳ね上がりましたが、しばらくアクセスが落ち着いていました
エレメンタルストーリーはプレイできていなく更新もしていなかったのでしょうがないですね

そして8月後半からまた、エレメンタルストーリー関連のアクセスをいただいている状況です
これははっきりとCMの効果でしょう

 

CM効果

やっぱりまだまだテレビコマーシャルの効果ってすごいものがありますね
テレビコマーシャルは広告費用も一番大きいですが効果もそれ以上に大きいものがあります
新規ユーザーを獲得するには一番の効果があるんじゃないでしょうか

今定期的にCMを打っているソシャゲだと、モンストを筆頭にパズドラ、白猫プロジェクト、グランブルーファンタジー、ゲームオブウォー、ログレス辺りでしょうか
ファイナルファンタジーレコードキーパー、ブレイブフロンティア、城とドラゴン、パワプロアプリ、ファントムオブキル、サマナーズウォーなんかもたまにスポットでCMを打っていますね

こうして見ると、やはり有名どころというか、そこそこ実績を出しているゲームが多いです
実績を出しているからCMを打てるのか、CMを打っているから実績を出せるのかは難しいですが、まあ両方でしょう。先にある程度知名度を上げてユーザーを確保すればゲーム内容が伴っていなくてもどうにか運営できてしまう面もあると思います。残念ですけどね

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私もCMにつられてダウンロードしたゲームもいくつもあるのでやはり効果は大きいんでしょうね
正直、どうしてこれでユーザーがいるのかというゲームもあり、CM露出さえすれば流行りそうなのになと思うゲームもあります
まあ、CMを打つぐらいのゲームだとやはりクオリティの高いものも多いですけどね

先行投資って大事だとすごく感じます

 

エレメンタルストーリー

ああ、そういえば今回はエレメンタルストーリーの話でしたね

うん。面白いと思いますよエレメンタルストーリー
ただ、マルチメインのゲームですし、正直私がプレイしていたのは3月ぐらいなので
今はさっぱりわかりません
グリフォン99とか今でも使えるのかな?

あのときはiosリリースが遅すぎて、最悪iosこないまま終了というふうにも思っていましたし、マルチの環境が悪すぎてストレスが半端ありませんでした
寄生や煽りがすごかったですからね。あそこまでのストレスを感じてまではプレイを続けられませんでした

ただ、いまは待望のキック機能も付いているようなので、だいぶ環境が改善されていることを期待します
まあ、いまマルチをしても私が地雷だったり寄生だったりしちゃいそうで怖いですけどね

とりあえず、CMに便乗してまた再開しようとガチャを引いたらいきなりゼウスが出て色めきだったものの、進化石版を取りに行くステージでイライラしてそっと閉じたのは内緒です